DESCRIPTION DU PROJET

Dif­férents algo­rith­mes sont mis en œuvre et com­pa­rés pour extr­ai­re le che­min le plus court ent­re deux points sur une sur­face cour­be. Une car­te en cou­leur per­met de visua­li­ser les distan­ces géo­dé­si­ques jus­qu’à un point de départ libre­ment choi­si sur la sur­face du modè­le. Le che­min vers un ou plu­sieurs points choi­sis est extrait et les don­nées géomé­tri­ques sont mises à dis­po­si­ti­on pour une uti­li­sa­ti­on ulté­ri­eu­re. [Source, modè­le 3D, Stan­ford Bun­ny : Labo­ra­toire d’in­fo­gra­phie de l’uni­ver­si­té de Stan­ford]

TYPE DE PERFORMANCE
  • Déve­lo­p­pe­ment de logiciels
  • Cal­cul
  • Mise en œuvre
  • Visua­li­sa­ti­on
OUTILS UTILISÉS
  • Python, lan­ga­ge de programmation
  • C++, lan­ga­ge de programmation
ALGORITHMES
  • Métho­de de la chaleur
  • Métho­de de mar­che rapide
CLIENT

Déve­lo­p­pe­ment interne

BRANCHE
  • FAO, par­cours d’outils
  • Robo­tique, pla­ni­fi­ca­ti­on de parcours
  • Navi­ga­ti­on, sys­tè­mes d’in­for­ma­ti­on géographique
  • Élec­tro­tech­ni­que, sché­mas électriques
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